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【雑談】アニメの脚本家やってみたいがどうやったらなれるんだろう

120218ストーリーエディタ

ウロブチは「StoryEditor」で書いてるらしいぞ






683 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:53:45 ID:rP47SCQ60 (PC)
アニメの脚本家やってみたいがどうやったらなれるんだろう






685 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:54:08 ID:wAr5UwQE0 (PC)
>>683
売りスレ辞めたらどうだ?





687 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:54:28 ID:IEuLcDRA0 (PC)
>>683
基本持込じゃない?





688 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:55:02 ID:S7vQLDBY0 (PC)
>>683
誰かがtwitterで語ってた気がするな。適当にググってみろ





701 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:57:50 ID:1Zzk54oY0 (PC)
>>683
まず根本的な問題だと文章力がないと無理だな





707 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 15:58:39 ID:4dNgY0uE0 (PC)
脚本家ってコネ社会なんだろ?
それなら新人賞に送る→受賞→ラノベ作家→アニメ化→アニメ業界とつながりを持つ

これが一番確実じゃね?






714 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:01:21 ID:IJB7sh420 (PC)
>>707
>新人賞に送る→受賞
このステップはもちろんのこと

>ラノベ作家→アニメ化
このステップがどれだけハードル高いと思ってんだ

ラノベアニメは乱発されてるけどラノベ全体で見ればアニメ化されてるのはごく一部に過ぎんぞ






725 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:03:39 ID:2D045CHwO (携帯)
>>714
売りスレで日頃愚痴愚痴いってるお前等なら簡単だろ





727 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:04:15 ID:4dNgY0uE0 (PC)
>>714
>>715
だがそれくらいしかなる方法が思いつかない

黒田洋介はアニメ雑誌のライターだったが、天地無用のムック本のインタビュアーを務めた流れで
OVA2期の脚本に抜擢された記憶がある






715 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:01:35 ID:sPAAAl/Y0 (PC)
>>707
なりたくてなるっていうより、流れでそうなった的な印象が





721 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:02:56 ID:Uh7cRy.60 (PC)
會川は高校時代に脚本家デビューしたと聞いた





729 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:05:30 ID:1v0oKMwg0 [3/6] (PC)
テレビドラマのシナリオライターとか演劇の脚本家からってのもあるな





730 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:06:20 ID:rP47SCQ60 [3/3] (PC)
まあオリジナル脚本家はやってみたいが原作付きは怖くてできないわ
ここの反応とか見るに






731 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:06:53 ID:S7vQLDBY0 [10/14] (PC)
むしろ原作付きの方が楽そうに見えるんだがなー





732 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:07:46 ID:IEuLcDRA0 [10/17] (PC)
>>731
花田先生がなぜか一番先に浮かんだw





733 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:07:48 ID:7zRP82/I0 (PC)
脚本家と監督はほんと頭数が足りないだろうね
メーターみたいに具体的な入り口があるか知らないけど
必要とされる技能も一元的な物ではないだろし






734 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:07:57 ID:p/Ut8HGU0 [12/37] (PC)
オリジナル書けないほうがバカにされそう





735 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:08:00 ID:D3DMBtt60 [1/6] (PC)
楽したいんなら脚本家にならないんじゃね
糞みたいな原作の脚本家とかやる気でねーわ






736 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:08:04 ID:UMwrihKw0 [4/18] (PC)
原作付きは何を切って何を残して何を膨らませるかと相当気を使いそうだしなぁ




745 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:10:17 ID:ONrq/ZL20 (PC)
原作付きはどこを切るか、毎回の引きをどう用意するか、説明を処理するかとか結構大変だけど
それが上手くできない奴がオリジナルなんてできるわけないわな






760 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:16:34 ID:QNhz3c5w0 (PC)
>>745
原作の成型なんかも数こなしてれば
全体のバランス感覚なんかは養われそうね






766 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:19:40 ID:ONrq/ZL20 (PC)
>>760
その作品を読んでどこが面白いのか理解しないと上手いアニメ化なんてできないし
そこを無視して数をこなしたってフルボッコされる脚本家が出来るだけな気がするわ






746 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:10:22 ID:1Zzk54oY0 [7/13] (PC)
脚本家の井上敏樹が555のノベライズ1冊を1日で書き上げたって話聞いてドン引きした
どんな化物だ






756 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:16:05 ID:ONrq/ZL20 [3/6] (PC)
マリーの話を聞くに対人折衝能力とかアドリブとか鉄のハートとか求められるっぽいし
脚本家も楽じゃないだろうなあ






747 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:12:03 ID:7J0zKDhY0 [48/54] (PC)
夢を追うのはいいことだ
「どうせできねーし」じゃなくて「ダメで元々」でいくべきやな!






769 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:20:17 ID:SiCcnc.20 [3/11] (PC)
ネットで叩かれたり脚本家は大変だろうよ





713 名前:売りスレ民@転載禁止[sage] 投稿日:2012/02/17(金) 16:01:08 ID:S7vQLDBY0 (PC)

上江洲誠
@uezux
脚本家の数が圧倒的に足りないんじゃよ! 我こそはと思う方、ご連絡ください。注・割に合わない激務になります。注・プロに限ります。













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